Το να αμείβεσαι για το παιχνίδι σε ένα mobile game μπορεί να ακούγεται παράξενο. Γιατί να σου δώσει μια εταιρεία χρήματα απλώς επειδή δοκιμάζεις το παιχνίδι της; Η απάντηση είναι κυρίως το μάρκετινγκ.
Οι εκδότες παιχνιδιών ξοδεύουν χρήματα για να προσελκύσουν νέους παίκτες. Αντί να διαθέσουν ολόκληρο τον προϋπολογισμό σε παραδοσιακές διαφημίσεις, μπορούν να συνεργαστούν με πλατφόρμες ανταμοιβών που ενθαρρύνουν τους επιλέξιμους χρήστες να εγκαταστήσουν ένα παιχνίδι και να ολοκληρώσουν συγκεκριμένα ορόσημα. Ένα μέρος αυτής της αξίας μάρκετινγκ μπορεί στη συνέχεια να μεταφερθεί στον παίκτη ως ανταμοιβή.
Γιατί οι εκδότες παιχνιδιών πληρώνουν για παίκτες
Τα mobile games ανταγωνίζονται για την προσοχή. Οι εκδότες μπορεί να ξοδέψουν χρήματα σε:
- διαφημίσεις στα social media·
- βιντεοδιαφημίσεις·
- καμπάνιες εγκατάστασης εφαρμογών·
- influencers·
- διαφημιστικά δίκτυα·
- ή πλατφόρμες ανταμοιβών.
Μια ανταμειβόμενη προσφορά μπορεί να είναι χρήσιμη, επειδή ο εκδότης μπορεί να ενθαρρύνει κάτι πιο ουσιαστικό από το απλό να δει κάποιος μια διαφήμιση.
Για παράδειγμα: Εγκατέστησε το παιχνίδι και φτάσε στο επίπεδο 10. Ένας παίκτης που φτάνει στο επίπεδο 10 έχει ασχοληθεί με το παιχνίδι πολύ περισσότερο από κάποιον που απλώς έκανε κλικ σε μια διαφήμιση.
Γιατί τα παιχνίδια σε πληρώνουν για να παίζεις;
Όταν οι άνθρωποι ρωτούν γιατί τα παιχνίδια σε πληρώνουν για να παίζεις, η απάντηση είναι συνήθως ότι η ανταμοιβή αποτελεί μέρος του κόστους απόκτησης ενός νέου παίκτη. Ένας εκδότης ή διαφημιστικός συνεργάτης μπορεί να αποδώσει αξία σε ενέργειες όπως:
- η εγκατάσταση του παιχνιδιού·
- η ολοκλήρωση ενός tutorial·
- η επίτευξη ενός συγκεκριμένου επιπέδου·
- το ξεκλείδωμα μιας λειτουργίας·
- ή η ολοκλήρωση ενός άλλου ορόσημου.
Μια πλατφόρμα ανταμοιβών μπορεί στη συνέχεια να δώσει μέρος αυτής της αξίας στον επιλέξιμο παίκτη. Άρα το παιχνίδι δεν δίνει απλώς χρήματα χωρίς λόγο. Χρησιμοποιεί τις ανταμοιβές ως εργαλείο μάρκετινγκ.
Πώς βγάζουν χρήματα οι εφαρμογές παιχνιδιών;
Αυτό οδηγεί σε ένα άλλο ερώτημα: πώς βγάζουν χρήματα οι εφαρμογές παιχνιδιών αν ξοδεύουν χρήματα για να προσελκύσουν παίκτες; Τα mobile games μπορούν να παράγουν έσοδα με διάφορους τρόπους.
Αγορές εντός εφαρμογής
Οι παίκτες μπορεί να αγοράσουν εικονικό νόμισμα, αναβαθμίσεις, χαρακτήρες ή άλλα ψηφιακά αντικείμενα.
Διαφήμιση
Τα δωρεάν παιχνίδια μπορούν να κερδίζουν χρήματα από βίντεο διαφημίσεις, banners και rewarded ads.
Συνδρομές και επί πληρωμή περιεχόμενο
Ορισμένα παιχνίδια προσφέρουν premium συνδρομές, επιπλέον περιεχόμενο ή άλλες επί πληρωμή λειτουργίες. Αν αρκετοί παίκτες παράγουν έσοδα με την πάροδο του χρόνου, οι εκδότες μπορούν να δικαιολογήσουν τα χρήματα που ξοδεύουν για την απόκτηση νέων χρηστών.
Δεν χρειάζεται κάθε μεμονωμένος παίκτης να ξοδέψει χρήματα για να λειτουργήσει η συνολική καμπάνια.
Γιατί ορισμένες προσφορές έχουν πολλαπλά ορόσημα;
Ένας εκδότης μπορεί να αποδίδει μεγαλύτερη αξία στη βαθύτερη εμπλοκή από ό,τι σε μια απλή εγκατάσταση. Γι’ αυτό μια προσφορά παιχνιδιού μπορεί να περιλαμβάνει διάφορα στάδια, όπως:
- φτάσε στο επίπεδο 5·
- φτάσε στο επίπεδο 15·
- φτάσε στο επίπεδο 30.
Τα υψηλότερα ορόσημα μπορούν να δείξουν ότι ένας παίκτης ασχολείται περισσότερο με το παιχνίδι. Επομένως, μπορεί να συνοδεύονται από διαφορετικές αξίες ανταμοιβής.
Πρέπει να ξοδέψεις χρήματα;
Όχι απαραίτητα. Ορισμένα ορόσημα παιχνιδιών μπορούν να ολοκληρωθούν αποκλειστικά μέσω του κανονικού παιχνιδιού. Άλλα μπορεί να περιλαμβάνουν προαιρετικές αγορές, ενώ ορισμένες προσφορές μπορεί να απαιτούν συγκεκριμένα μια αγορά.
Το σημαντικό είναι να διαβάζεις τις απαιτήσεις πριν ξεκινήσεις. Ένα παιχνίδι που περιέχει αγορές εντός εφαρμογής δεν σημαίνει αυτόματα ότι πρέπει να αγοράσεις κάτι για να κερδίσεις μια ανταμοιβή παιχνιδιού.
Πώς λειτουργεί αυτό με το MultiPolls
Το MultiPolls μπορεί να εμφανίζει σε επιλέξιμους χρήστες προσφορές mobile games με συγκεκριμένα ορόσημα και καθορισμένες ανταμοιβές.
Η βασική διαδικασία είναι:
- Επίλεξε μια διαθέσιμη προσφορά παιχνιδιού.
- Διάβασε τις απαιτήσεις.
- Ξεκίνα το παιχνίδι μέσω του MultiPolls.
- Ολοκλήρωσε το επιλέξιμο ορόσημο.
- Επίτρεψε την παρακολούθηση και επαλήθευση της δραστηριότητας.
- Λάβε την εγκεκριμένη ανταμοιβή στο υπόλοιπό σου στο MultiPolls.
Τα διαθέσιμα παιχνίδια, τα ορόσημα και οι αξίες ανταμοιβής μπορεί να διαφέρουν. Επομένως, το MultiPolls δεν ανταμείβει κάποιον απλώς επειδή κρατά ένα παιχνίδι ανοιχτό. Η ανταμοιβή συνδέεται με την ολοκλήρωση των όρων μιας επιλέξιμης προσφοράς.
Άρα από πού προέρχονται τα χρήματα της ανταμοιβής;
Συνήθως, από προϋπολογισμούς μάρκετινγκ. Οι εκδότες παιχνιδιών ήδη ξοδεύουν χρήματα προσπαθώντας να προσελκύσουν και να εμπλέξουν νέους παίκτες. Οι καμπάνιες βασισμένες σε ανταμοιβές είναι απλώς ένας ακόμη τρόπος αξιοποίησης αυτού του προϋπολογισμού.
Με απλά λόγια:
Ο εκδότης αποκτά έναν νέο ή πιο ενεργό παίκτη.
Η πλατφόρμα ανταμοιβών συνδέει τον εκδότη με επιλέξιμους χρήστες.
Ο παίκτης λαμβάνει μια ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της απαιτούμενης δραστηριότητας.
Αυτός είναι ο βασικός λόγος για τον οποίο οι εφαρμογές σε πληρώνουν για να παίζεις παιχνίδια.
Συχνές ερωτήσεις
Γιατί οι εφαρμογές σε πληρώνουν για να παίζεις παιχνίδια;
Οι καμπάνιες ανταμοιβών μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως μορφή απόκτησης παικτών. Οι εκδότες μπορεί να πληρώνουν όταν οι επιλέξιμοι χρήστες εγκαθιστούν ένα παιχνίδι ή ολοκληρώνουν συγκεκριμένα ορόσημα.
Γιατί τα παιχνίδια σε πληρώνουν για να παίζεις;
Η ανταμοιβή μπορεί να αποτελεί μέρος του κόστους μάρκετινγκ του εκδότη. Ένας παίκτης που ολοκληρώνει ένα ορόσημο μπορεί να είναι πιο πολύτιμος από κάποιον που απλώς βλέπει μια διαφήμιση.
Πώς βγάζουν χρήματα οι εφαρμογές παιχνιδιών;
Συνήθεις πηγές εσόδων περιλαμβάνουν τη διαφήμιση, τις αγορές εντός εφαρμογής, τις συνδρομές και το επί πληρωμή περιεχόμενο.
Όχι. Η ανταμοιβή συνδέεται με την ολοκλήρωση των όρων μιας επιλέξιμης προσφοράς.
Οι ανταμοιβές παιχνιδιών είναι μέρος του μάρκετινγκ
Το μοντέλο γίνεται πολύ πιο απλό μόλις καταλάβεις ποιος ωφελείται. Οι εκδότες παιχνιδιών θέλουν νέους παίκτες. Η απόκτηση αυτών των παικτών κοστίζει χρήματα. Οι πλατφόρμες ανταμοιβών δίνουν στους εκδότες έναν ακόμη τρόπο να ξοδέψουν αυτόν τον προϋπολογισμό μάρκετινγκ, ενώ δίνουν στους χρήστες έναν ξεκάθαρο λόγο να δοκιμάσουν ένα παιχνίδι. Γι’ αυτό το να αμείβεσαι για το παιχνίδι μπορεί να έχει επιχειρηματικό νόημα.
