앱은 왜 게임을 하면 돈을 줄까요? 비즈니스 모델은 이렇게 작동합니다

MultiPolls Gaming

모바일 게임을 플레이하고 보상을 받는다는 건 이상하게 들릴 수 있습니다. 회사가 왜 게임을 해보기만 해도 돈을 줄까요? 그 답은 대부분 마케팅에 있습니다.


게임 퍼블리셔는 새로운 플레이어를 유치하기 위해 돈을 씁니다. 전체 예산을 전통적인 광고에만 쓰는 대신, 자격을 갖춘 사용자가 게임을 설치하고 특정 마일스톤을 달성하도록 유도하는 리워드 플랫폼과 협력할 수 있습니다. 이렇게 발생한 마케팅 가치의 일부가 보상으로 플레이어에게 돌아갈 수 있습니다.


게임 퍼블리셔가 플레이어에게 비용을 지불하는 이유


모바일 게임은 관심을 끌기 위해 경쟁합니다. 퍼블리셔는 다음에 돈을 쓸 수 있습니다:

  • 소셜 미디어 광고;
  • 영상 광고;
  • 앱 설치 캠페인;
  • 인플루언서;
  • 광고 네트워크;
  • 또는 리워드 플랫폼.

리워드형 오퍼는 단순히 광고를 보는 것보다 더 의미 있는 행동을 유도할 수 있기 때문에 유용합니다.


예를 들어: 게임을 설치하고 레벨 10에 도달하세요. 레벨 10에 도달한 플레이어는 광고만 클릭한 사람보다 게임에 훨씬 더 깊이 참여한 것입니다.


왜 게임은 플레이하면 돈을 주나요?


사람들이 왜 게임은 플레이하면 돈을 주나요라고 물을 때, 그 보상은 보통 새로운 플레이어를 확보하는 비용의 일부라고 볼 수 있습니다. 퍼블리셔나 광고 파트너는 다음과 같은 행동에 가치를 부여할 수 있습니다:

  • 게임 설치하기;
  • 튜토리얼 완료하기;
  • 특정 레벨에 도달하기;
  • 기능 잠금 해제하기;
  • 또는 다른 마일스톤을 완료하기.

그런 다음 리워드 플랫폼이 그 가치의 일부를 자격을 갖춘 플레이어에게 제공할 수 있습니다. 따라서 게임이 단순히 이유 없이 돈을 주는 것은 아닙니다. 보상을 마케팅 도구로 활용하는 것입니다.


게임 앱은 어떻게 돈을 벌까요?


그렇다면 또 다른 질문이 생깁니다: 게임 앱은 어떻게 돈을 벌까요? 플레이어를 유치하는 데 돈을 쓰는데도 말이죠. 모바일 게임은 여러 방법으로 수익을 창출할 수 있습니다.


인앱 구매

플레이어는 가상 화폐, 업그레이드, 캐릭터 또는 기타 디지털 아이템을 구매할 수 있습니다.


광고

무료 게임은 영상 광고, 배너 광고, 리워드 광고로 수익을 올릴 수 있습니다.


구독 및 유료 콘텐츠

일부 게임은 프리미엄 멤버십, 추가 콘텐츠 또는 기타 유료 기능을 제공합니다. 시간이 지나며 충분한 플레이어가 수익을 창출하면, 퍼블리셔는 신규 사용자를 확보하는 데 돈을 쓰는 것을 정당화할 수 있습니다.


전체 캠페인이 효과를 내려면 모든 개별 플레이어가 돈을 써야 하는 것은 아닙니다.


왜 어떤 오퍼에는 여러 마일스톤이 있을까요?


퍼블리셔는 단순한 설치보다 더 깊은 참여를 더 높게 평가할 수 있습니다. 그래서 하나의 게임 오퍼에 다음과 같은 여러 단계가 포함될 수 있습니다:

  • 레벨 5에 도달하기;
  • 레벨 15에 도달하기;
  • 레벨 30에 도달하기.

더 높은 마일스톤은 플레이어가 게임에 더 깊이 몰입하고 있음을 보여줄 수 있습니다. 따라서 보상 금액도 다를 수 있습니다.


돈을 써야 하나요?


꼭 그렇지는 않습니다. 일부 게임 마일스톤은 일반적인 플레이만으로도 완료할 수 있습니다. 다른 오퍼에는 선택적 구매가 포함될 수 있으며, 특정 오퍼는 구매를 반드시 요구하기도 합니다.


중요한 것은 시작하기 전에 요구사항을 읽는 것입니다. 인앱 구매가 있는 게임이라고 해서 게임 보상을 얻기 위해 반드시 무언가를 사야 한다는 뜻은 아닙니다.


MultiPolls에서 이게 어떻게 작동하나요


MultiPolls는 자격을 갖춘 사용자에게 특정 마일스톤과 명시된 보상이 있는 모바일 게임 오퍼를 보여줄 수 있습니다.


기본 절차는 다음과 같습니다:

  1. 이용 가능한 게임 오퍼를 선택합니다.
  2. 요구사항을 읽습니다.
  3. MultiPolls를 통해 게임을 시작합니다.
  4. 자격이 되는 마일스톤을 완료합니다.
  5. 활동이 추적되고 검증되도록 허용합니다.
  6. 승인된 보상을 MultiPolls 잔액으로 받습니다.


이용 가능한 게임, 마일스톤, 보상 금액은 달라질 수 있습니다. 따라서 MultiPolls는 단순히 게임을 켜 두는 것만으로 보상을 주는 것이 아닙니다. 보상은 자격이 있는 오퍼의 조건을 완료하는 것과 연결되어 있습니다.


그렇다면 보상금은 어디에서 나오나요?


보통은 마케팅 예산에서 나옵니다. 게임 퍼블리셔는 이미 새로운 플레이어를 유치하고 참여를 유도하기 위해 돈을 쓰고 있습니다. 리워드 기반 캠페인은 그 예산을 활용하는 또 다른 방법일 뿐입니다.


간단히 말하면:


퍼블리셔는 새롭거나 더 몰입한 플레이어를 확보합니다.

리워드 플랫폼은 퍼블리셔와 자격을 갖춘 사용자를 연결합니다.

플레이어는 필요한 활동을 완료하고 보상을 받습니다.

이것이 바로 앱이 게임을 플레이하면 돈을 주는 이유의 기본적인 설명입니다.


자주 묻는 질문


왜 앱은 게임을 플레이하면 돈을 주나요?

리워드 캠페인은 플레이어 확보의 한 형태로 사용될 수 있습니다. 퍼블리셔는 자격을 갖춘 사용자가 게임을 설치하거나 특정 마일스톤을 완료할 때 비용을 지불할 수 있습니다.


왜 게임은 플레이하면 돈을 주나요?

보상은 퍼블리셔의 마케팅 비용의 일부일 수 있습니다. 마일스톤을 완료한 플레이어는 광고만 본 사람보다 더 가치가 있을 수 있습니다.


게임 앱은 어떻게 돈을 벌까요?

일반적인 수익원에는 광고, 인앱 구매, 구독, 유료 콘텐츠가 포함됩니다.


공짜 돈인가요?

아니요. 보상은 자격이 있는 오퍼의 조건을 완료하는 것과 연결되어 있습니다.


게임 보상은 마케팅의 일부입니다


누가 어떤 이익을 얻는지 이해하면 이 모델은 훨씬 단순해집니다. 게임 퍼블리셔는 새로운 플레이어를 원합니다. 그 플레이어를 확보하는 데는 비용이 듭니다. 리워드 플랫폼은 사용자에게 게임을 시도할 분명한 이유를 제공하면서, 퍼블리셔가 그 마케팅 예산을 다른 방식으로 사용할 수 있게 해줍니다. 그래서 게임을 플레이하고 보상을 받는 일이 비즈니스적으로도 의미가 있습니다.