Paano kumita ng pera sa paglalaro ng video games nang hindi nagla-live stream: 5 praktikal na opsyon

MultiPolls Game Section

Kapag pinag-uusapan ang pagkita ng pera sa paglalaro, karaniwang isa ang streaming sa mga unang ideyang naiisip. Gumawa ng Twitch channel. Magbukas ng YouTube account. Mag-post ng mga clip. Humanap ng mga sponsor.


Pero paano kung mahilig kang maglaro ngunit wala kang interes na maging content creator? May iba pang mga opsyon. Maaari kang kumita ng mga reward mula sa mga mobile game, mag-apply sa mga bayad na pagkakataon sa playtesting, o gamitin sa ibang paraan ang mga kasanayang nauugnay sa gaming nang hindi bumubuo ng pampublikong audience. Narito ang ilang praktikal na paraan para gawin ito.


1. Kumita ng mga reward sa pagkumpleto ng mga milestone sa mobile game


Isa sa mga pinakasimpleng opsyon ang paggamit ng reward platform na may mga alok para sa mobile game. Sa halip na bayaran para mang-aliw ng audience, kukumpletuhin mo ang mga partikular na layunin sa loob ng isang laro.


Halimbawa, maaaring hilingin sa iyo ng isang alok na:

  • maabot ang isang partikular na level;
  • mag-unlock ng isang feature;
  • kumumpleto ng isang stage;
  • o maabot ang isa pang nakalistang milestone.

Isang halimbawa ang MultiPolls. Ipinapakita ng mga available na alok sa laro ang layunin at ang reward na maaari mong matanggap bago ka magsimula. Ilulunsad mo ang alok sa pamamagitan ng MultiPolls, kukumpletuhin ang kinakailangang milestone at, pagkatapos ng matagumpay na pagsubaybay at pag-verify, maaaring idagdag ang aprubadong reward sa iyong balanse sa MultiPolls.


Maaaring angkop ito sa mga taong naglalaan na ng bahagi ng kanilang libreng oras sa paglalaro ng mga mobile game at mas gustong magsikap para sa isang malinaw na layunin kaysa bumuo ng mga tagasubaybay sa social media.

Hindi ito garantisadong kita, at maaaring mag-iba ang availability ng mga laro at ang mga reward.


2. Subukan ang bayad na game testing at playtesting


Isa pang opsyon ang pagsubok ng mga laro bago o habang ginagawa ang mga ito. Kung minsan, kumukuha ang mga game studio at research company ng mga manlalaro para sumubok ng laro at magbigay ng feedback. Maaaring hilingin sa iyong magkomento tungkol sa mga bagay gaya ng:

  • kung madaling maunawaan ang mga tagubilin;
  • kung nakakalito ang isang partikular na level;
  • kung ano ang palagay mo sa mga control;
  • kung nauunawaan mo ang isang bagong feature;
  • o kung gaano kasayang laruin ang isang partikular na bahagi ng laro.

Iba ito sa paglalaro para lamang malibang. Ang mahalagang bahagi rito ay ang iyong feedback. May mga pagkakataong minsanang research session lamang, habang ang iba naman ay maaaring may mas organisadong proseso ng testing.


Karaniwan ding hindi mo kailangan ng libo-libong tagasubaybay. Ang mahalaga ay kung nababagay ka sa uri ng manlalarong kailangan ng mga researcher.


3. Maghanap ng user research na nauugnay sa gaming


Hindi lahat ng bayad na pag-aaral tungkol sa gaming ay may kasamang pagsubok sa isang larong hindi pa tapos. Maaari ding gustong maunawaan ng mga researcher kung paano naglalaro ang mga tao, pumipili ng mga laro, ginugugol ang kanilang oras, o nakikipag-ugnayan sa mga gaming product.


Maaaring kabilang dito ang mga panayam, survey, usability test, at research session. Hindi kasing-pare-pareho ng regular na trabaho ang mga pagkakataong ito, ngunit maaari itong maging isa pang paraan upang paminsan-minsang kumita ng dagdag mula sa iyong karanasan bilang manlalaro.


Kung komportable ka nang magbigay ng detalyadong opinyon tungkol sa mga laro, maaaring sulit na maghanap ng ganitong uri ng research.


4. Gawing serbisyo ang isang kasanayan sa gaming


Ang ilang sideline para sa mga gamer ay hindi gaanong tungkol sa pagbabayad para maglaro at higit na tungkol sa mga kasanayang nahasa mo dahil sa gaming. Halimbawa, maaaring makapag-alok ang mga bihasang manlalaro ng:

  • coaching para sa isang larong kabisado nila;
  • pagsusulat ng mga guide o artikulo tungkol sa gaming;
  • pag-edit ng video para sa iba pang gaming creator;
  • pagmo-moderate ng community;
  • localization o pagsasalin kung marunong sila ng maraming wika;
  • o graphic at creative na trabaho para sa mga gaming community.

Karaniwang nangangailangan ang mga opsyong ito ng higit na kasanayan kaysa sa pagkumpleto ng isang alok na reward sa laro. Pero hindi mo rin kailangang maging pampublikong mukha ng isang Twitch o YouTube channel.

Isang kapaki-pakinabang na kasanayan ang inaalok mo, hindi isang audience.


5. Maaaring maging opsyon ang competitive gaming, pero hindi ito madaling pagkakitaan


Kung napakahusay mo na sa isang competitive na laro, maaaring mag-alok ng mga premyo ang mga tournament at organisadong kompetisyon. Pero hindi ito praktikal na panimulang opsyon para sa karamihan ng mga taong naghahanap ng simpleng sideline sa gaming.


Maaaring matindi ang kompetisyon, hindi garantisado ang premyong pera, at maaaring may mga requirement o bayad sa pagsali ang ilang tournament. Mas makatuwirang ituring ang competitive gaming bilang opsyon para sa mga manlalarong napakahusay na sa isang partikular na laro, sa halip na isang madaling paraan para kumita ng dagdag.


Bakit naiiba ang streaming


Maaaring maging negosyo ang streaming sa kalaunan, pero karaniwan itong nangangailangan ng higit pa sa paglalaro. Maaaring kailanganin ng isang streamer na:

  • regular na mag-publish;
  • aliwin ang mga manonood;
  • matuto ng video production;
  • i-promote ang kanilang content;
  • makipag-ugnayan sa isang community;
  • at bumuo ng audience sa loob ng ilang buwan o taon.

Kahit gawin ang lahat ng iyon, walang garantiya ng malaking kita. Hindi ibig sabihin nito na hindi magandang opsyon ang streaming. Ibig sabihin lamang nito na ibang-ibang modelo ang hinahanap ng isang taong gustong malaman kung paano kumita sa paglalaro ng mga video game nang hindi nagsi-stream.


Sa mga reward sa laro at bayad na testing, hindi mo kailangang hikayatin ang libo-libong tao na panoorin kang maglaro.


Magandang opsyon ba bilang sideline ang mga gaming reward app?


Maaaring maging paraan ang mga ito para makakuha ng maliit na dagdag na reward sa iyong libreng oras, pero mahalagang maging makatotohanan ang iyong mga inaasahan. Ang isang reward app ay hindi katulad ng trabahong may nakapirming sahod kada oras.

Maaaring magbago ang mga available na laro, layunin, at halaga ng reward.


Maaaring madaling maabot ang ilang milestone, habang ang iba naman ay nangangailangan ng mas maraming oras. Bago simulan ang isang alok, tingnan:

  • kung ano ang kailangan mong kumpletuhin;
  • ang reward na makukuha mo sa paggawa nito;
  • ang deadline;
  • anumang kondisyon para maging kwalipikado;
  • at kung sulit para sa iyo ang oras na kailangan.

Hindi nangangahulugang ang pinakamagandang alok ay ang may pinakamalaking kabuuang reward.


Aling opsyon ang pinakaangkop?


Depende ito sa kung ano talaga ang gusto mong makuha mula sa gaming. Kung ang pangunahing gusto mo ay isang flexible na paraan para kumita ng kaunting dagdag habang sumusubok ng mga mobile game, maaaring ang mga alok na reward ang pinakasimpleng opsyon.

Kung nasisiyahan kang suriin ang mga laro at magbigay ng detalyadong feedback, maaaring mas angkop sa iyo ang playtesting o research.


Kung mayroon kang mahalagang kasanayang nauugnay sa gaming, maaaring mas malaki ang potensyal ng coaching, pagsusulat, pag-edit, o katulad na freelance na trabaho. At kung layunin mong bumuo kalaunan ng isang gaming business o personal brand, nananatiling mga opsyon ang streaming at paggawa ng content, pero hindi lamang ang mga iyon ang maaari mong piliin.


Mga madalas itanong


Maaari ka bang kumita sa paglalaro ng mga video game nang hindi nagsi-stream?

Oo. Kabilang sa mga posibleng opsyon ang mga game reward platform, bayad na playtesting, gaming research, at pag-aalok ng mga kasanayang nauugnay sa gaming. Nag-iiba-iba ang halagang maaari mong kitain at ang availability ng mga pagkakataon.


Kailangan ko ba ng audience sa Twitch o YouTube?

Hindi sa lahat ng paraan. Hindi nakadepende sa pagkakaroon ng pampublikong audience ang mga alok na reward sa laro at maraming pagkakataon sa playtesting.


Maaari ba akong kumita ng mga reward mula sa mga mobile game gamit ang MultiPolls?

Nag-aalok ang MultiPolls sa mga kwalipikadong user ng mga alok sa mobile game kung saan may nakasaad na reward ang mga partikular na milestone. Dapat makumpleto ang milestone alinsunod sa mga requirement ng alok at matagumpay itong masubaybayan at ma-verify.


Maaasahan bang sideline ang gaming?

Depende ito sa paraan. Maaaring hindi regular ang mga reward app at pagkakataon sa research, habang maaaring kailanganin mong humanap ng mga kliyente para sa freelance na trabahong nakabatay sa kasanayan. Hindi dapat ituring ang alinman sa mga ito bilang garantisadong kita.


Kailangan ko bang maging ekspertong gamer?

Hindi naman. Karaniwang nakadepende ang mga alok na reward sa laro sa pagkumpleto ng nakasaad na milestone, hindi sa pagiging propesyonal na manlalaro. Maaari pa ngang partikular na maghanap ang mga research study ng mga ordinaryong manlalaro.


Hindi mo kailangan ng audience para kumita mula sa gaming


Ang pagkita ng pera mula sa mga laro ay hindi awtomatikong nangangahulugang kailangan mong maging streamer. Maaari kang kumumpleto ng mga kwalipikadong alok na reward sa laro, lumahok sa playtesting, sumali sa gaming research, o gawing serbisyo ang isang kapaki-pakinabang na kasanayang nauugnay sa gaming.


Nakadepende ang tamang paraan sa kung gusto mo ng flexible at paminsan-minsang pagkakakitaan o ng isang bagay na nangangailangan ng mas maraming oras at kasanayan. Kung gusto mo lamang subukan ang mga game reward nang hindi bumubuo ng audience, maaari kang magsimula sa pagtingin sa mga alok sa laro na kasalukuyang available sa MultiPolls.