なぜアプリはゲームをプレイすると報酬をくれるの? ビジネスモデルの仕組みを解説

MultiPolls Gaming

モバイルゲームを遊ぶだけで報酬がもらえると聞くと、少し不思議に感じるかもしれません。なぜ企業は、ただゲームを試してもらうだけでお金を払うのでしょうか? その答えは、ほとんどがマーケティングにあります。


ゲームのパブリッシャーは、新しいプレイヤーを獲得するためにお金を使います。予算のすべてを従来の広告に使う代わりに、対象ユーザーにゲームのインストールや特定のマイルストーンの達成を促す報酬プラットフォームと提携できます。そして、そのマーケティング価値の一部が報酬としてプレイヤーに還元されるのです。


ゲームのパブリッシャーがプレイヤーにお金を払う理由


モバイルゲームは 注目を集めるために競争しています。パブリッシャーは次のようなものにお金を使うことがあります。

  • ソーシャルメディア広告;
  • 動画広告;
  • アプリインストールキャンペーン;
  • インフルエンサー;
  • 広告ネットワーク;
  • または報酬プラットフォーム。

報酬付きオファーは、単に広告を見るだけよりも意味のある行動を促せるため、有用です。


たとえば、ゲームをインストールしてレベル10に到達する。 レベル10に到達したプレイヤーは、広告をクリックしただけの人よりも、はるかにゲームに関与しています。


なぜゲームはプレイすると報酬をくれるのですか?


人々がなぜゲームはプレイすると報酬をくれるのかと疑問に思うとき、その答えはたいてい、報酬が新規プレイヤー獲得コストの一部だからです。パブリッシャーや広告パートナーは、次のような行動に価値を割り当てることがあります。

  • ゲームをインストールすること;
  • チュートリアルを完了すること;
  • 一定のレベルに到達すること;
  • 機能を解放すること;
  • または別のマイルストーンを達成すること。

その価値の一部を、報酬プラットフォームが対象プレイヤーに還元できます。つまり、ゲームが理由もなくお金を配っているわけではありません。報酬をマーケティングツールとして活用しているのです。


ゲームアプリはどうやって収益を上げるのですか?


そこで次の疑問が出てきます。ゲームアプリはどうやって収益を上げるのか、もしプレイヤーを獲得するためにお金を使っているなら? モバイルゲームは、いくつかの方法で収益を生み出せます。


アプリ内課金

プレイヤーは、仮想通貨、アップグレード、キャラクター、その他のデジタルアイテムを購入できます。


広告

無料ゲームは、動画広告、バナー広告、報酬型広告から収益を得られます。


サブスクリプションと有料コンテンツ

一部のゲームでは、プレミアム会員、追加コンテンツ、その他の有料機能が提供されています。十分な数のプレイヤーが継続的に収益を生み出せば、パブリッシャーは新規ユーザー獲得にお金を使う理由を持てます。


キャンペーン全体を成立させるために、すべての個々のプレイヤーが課金する必要はありません。


なぜ一部のオファーには複数のマイルストーンがあるのですか?


パブリッシャーは、単純なインストールよりも深い関与を重視する場合があります。そのため、1つのゲームオファーに次のような複数の段階が含まれることがあります。

  • レベル5に到達する;
  • レベル15に到達する;
  • レベル30に到達する。

より高いマイルストーンは、プレイヤーがより深くゲームに関与していることを示せます。そのため、報酬額も異なる場合があります。


お金を使う必要はありますか?


必ずしもそうではありません。ゲームのマイルストーンの中には、通常のプレイだけで達成できるものもあります。オプションの購入が含まれるものもあれば、特定のオファーでは購入が必須となる場合もあります。


大切なのは、始める前に条件を確認することです。アプリ内課金があるゲームだからといって、ゲームプレイ報酬を得るために何かを購入しなければならないとは限りません。


MultiPollsでの仕組み


MultiPollsでは、対象ユーザーに対して、特定のマイルストーンと明示された報酬付きのモバイルゲームオファーを表示できます。


基本的な流れは次のとおりです。

  1. 利用可能なゲームオファーを選ぶ。
  2. 条件を読む。
  3. MultiPolls経由でゲームを開始する。
  4. 対象のマイルストーンを達成する。
  5. アクティビティの追跡と検証を許可する。
  6. 承認された報酬をMultiPollsの残高で受け取る。


利用可能なゲーム、マイルストーン、報酬額は異なる場合があります。そのため、MultiPollsは単にゲームを開いたままにしているだけの人に報酬を与えているわけではありません。報酬は、対象オファーの条件を達成することに紐づいています。


では、報酬のお金はどこから来るのでしょうか?


通常はマーケティング予算からです。ゲームのパブリッシャーは、新規プレイヤーを引きつけ、関与を高めるためにすでにお金を使っています。報酬ベースのキャンペーンは、その予算の別の使い方にすぎません。


簡単に言うと:


パブリッシャーは、新規またはより熱心なプレイヤーを獲得する。

報酬プラットフォームは、パブリッシャーと対象ユーザーをつなぐ。

プレイヤーは、必要なアクティビティを完了することで報酬を受け取る。

これが、なぜアプリがゲームをプレイすると報酬をくれるのかという基本的な理由です。


よくある質問


なぜアプリはゲームをプレイすると報酬をくれるのですか?

報酬キャンペーンは、プレイヤー獲得の一形態として使われます。対象ユーザーがゲームをインストールしたり、特定のマイルストーンを達成したりしたときに、パブリッシャーが支払いを行う場合があります。


なぜゲームはプレイすると報酬をくれるのですか?

報酬は、パブリッシャーのマーケティングコストの一部になり得ます。マイルストーンを達成したプレイヤーは、広告を見ただけの人よりも価値が高い場合があります。


ゲームアプリはどうやって収益を上げるのですか?

一般的な収益源には、広告、アプリ内課金、サブスクリプション、有料コンテンツがあります。


無料でお金がもらえるのですか?

いいえ。報酬は、対象オファーの条件を達成することに紐づいています。


ゲーム報酬はマーケティングの一部


誰が得をするのかを理解すると、この仕組みはずっとシンプルになります。ゲームのパブリッシャーは新しいプレイヤーを求めています。その獲得にはお金がかかります。報酬プラットフォームは、ユーザーにゲームを試す明確な理由を与えながら、パブリッシャーがそのマーケティング予算を別の形で使う手助けをします。だからこそ、プレイして報酬を得ることにはビジネス上の意味があるのです。