Mendapat ganjaran kerana bermain permainan mudah alih mungkin kedengaran pelik. Mengapa sebuah syarikat akan memberi anda wang hanya kerana mencuba permainannya? Jawapannya kebanyakannya ialah pemasaran.
Penerbit permainan membelanjakan wang untuk menarik pemain baharu. Daripada menggunakan keseluruhan bajet untuk iklan tradisional, mereka boleh bekerjasama dengan platform ganjaran yang menggalakkan pengguna yang layak untuk memasang permainan dan melengkapkan pencapaian tertentu. Sebahagian daripada nilai pemasaran itu kemudiannya boleh disalurkan kepada pemain sebagai ganjaran.
Mengapa penerbit permainan membayar pemain
Permainan mudah alih bersaing untuk mendapatkan perhatian. Penerbit mungkin membelanjakan wang untuk:
- iklan media sosial;
- pengiklanan video;
- kempen pemasangan aplikasi;
- pempengaruh;
- rangkaian iklan;
- atau platform ganjaran.
Tawaran berganjaran boleh berguna kerana penerbit boleh menggalakkan sesuatu yang lebih bermakna daripada sekadar melihat iklan.
Contohnya: Pasang permainan dan capai tahap 10. Seorang pemain yang mencapai tahap 10 telah berinteraksi dengan permainan jauh lebih banyak daripada seseorang yang hanya mengklik iklan.
Mengapa permainan membayar anda untuk bermain?
Apabila orang bertanya mengapa permainan membayar anda untuk bermain, jawapannya biasanya ialah ganjaran itu sebahagian daripada kos untuk memperoleh pemain baharu. Penerbit atau rakan pengiklanan mungkin memberikan nilai kepada tindakan seperti:
- memasang permainan;
- menyelesaikan tutorial;
- mencapai tahap tertentu;
- membuka ciri;
- atau melengkapkan pencapaian lain.
Platform ganjaran kemudiannya boleh memberikan sebahagian daripada nilai itu kepada pemain yang layak. Jadi permainan itu bukan sekadar memberi wang secara percuma tanpa sebab. Ia menggunakan ganjaran sebagai alat pemasaran.
Bagaimana aplikasi permainan menjana wang?
Ini membawa kepada soalan lain: bagaimana aplikasi permainan menjana wang jika mereka membelanjakan wang untuk menarik pemain? Permainan mudah alih boleh menjana pendapatan melalui beberapa kaedah.
Pembelian dalam aplikasi
Pemain mungkin membeli mata wang maya, naik taraf, watak atau item digital lain.
Pengiklanan
Permainan percuma boleh menjana wang daripada iklan video, sepanduk dan iklan berganjaran.
Langganan dan kandungan berbayar
Sesetengah permainan menawarkan keahlian premium, kandungan tambahan atau ciri berbayar lain. Jika cukup ramai pemain menjana pendapatan dari semasa ke semasa, penerbit boleh membenarkan perbelanjaan untuk memperoleh pengguna baharu.
Tidak setiap pemain individu perlu membelanjakan wang supaya keseluruhan kempen berjaya.
Mengapa sesetengah tawaran mempunyai pelbagai pencapaian?
Penerbit mungkin menilai penglibatan yang lebih mendalam lebih tinggi daripada sekadar pemasangan. Itulah sebabnya satu tawaran permainan mungkin merangkumi beberapa peringkat, seperti:
- capai tahap 5;
- capai tahap 15;
- capai tahap 30.
Pencapaian yang lebih tinggi boleh menunjukkan bahawa pemain lebih terlibat dengan permainan. Oleh itu, ia mungkin datang dengan nilai ganjaran yang berbeza.
Adakah anda perlu membelanjakan wang?
Tidak semestinya. Sesetengah pencapaian permainan boleh diselesaikan sepenuhnya melalui permainan biasa. Yang lain mungkin termasuk pembelian pilihan, manakala tawaran tertentu boleh secara khusus memerlukan pembelian.
Perkara penting ialah membaca keperluan sebelum bermula. Permainan yang mengandungi pembelian dalam aplikasi tidak semestinya bermaksud anda perlu membeli sesuatu untuk memperoleh ganjaran permainan.
Bagaimana ini berfungsi dengan MultiPolls
MultiPolls boleh memaparkan tawaran permainan mudah alih kepada pengguna yang layak dengan pencapaian tertentu dan ganjaran yang dinyatakan.
Proses asasnya ialah:
- Pilih tawaran permainan yang tersedia.
- Baca keperluannya.
- Mulakan permainan melalui MultiPolls.
- Lengkapkan pencapaian yang layak.
- Benarkan aktiviti dijejaki dan disahkan.
- Terima ganjaran yang diluluskan dalam baki MultiPolls anda.
Permainan, pencapaian dan nilai ganjaran yang tersedia boleh berbeza-beza. Oleh itu, MultiPolls tidak memberi ganjaran kepada seseorang hanya kerana membiarkan permainan terbuka. Ganjaran itu dikaitkan dengan penyelesaian syarat tawaran yang layak.
Jadi dari mana datangnya wang ganjaran itu?
Biasanya, daripada bajet pemasaran. Penerbit permainan sudah pun membelanjakan wang untuk cuba menarik dan melibatkan pemain baharu. Kempen berasaskan ganjaran hanyalah satu lagi cara menggunakan bajet itu.
Secara ringkas:
Penerbit mendapat pemain baharu atau pemain yang lebih terlibat.
Platform ganjaran menghubungkan penerbit dengan pengguna yang layak.
Pemain menerima ganjaran kerana melengkapkan aktiviti yang diperlukan.
Itulah sebab asas mengapa aplikasi membayar anda untuk bermain permainan.
Soalan lazim
Mengapa aplikasi membayar anda untuk bermain permainan?
Kempen ganjaran boleh digunakan sebagai satu bentuk pemerolehan pemain. Penerbit mungkin membayar apabila pengguna yang layak memasang permainan atau melengkapkan pencapaian tertentu.
Mengapa permainan membayar anda untuk bermain?
Ganjaran itu boleh menjadi sebahagian daripada kos pemasaran penerbit. Seorang pemain yang melengkapkan pencapaian mungkin lebih bernilai daripada seseorang yang hanya melihat iklan.
Bagaimana aplikasi permainan menjana wang?
Sumber pendapatan biasa termasuk pengiklanan, pembelian dalam aplikasi, langganan dan kandungan berbayar.
Tidak. Ganjaran itu dikaitkan dengan penyelesaian syarat tawaran yang layak.
Ganjaran permainan ialah sebahagian daripada pemasaran
Model ini menjadi jauh lebih mudah apabila anda memahami siapa yang mendapat manfaat. Penerbit permainan mahukan pemain baharu. Mendapatkan pemain tersebut memerlukan wang. Platform ganjaran memberi penerbit satu lagi cara untuk membelanjakan bajet pemasaran itu sambil memberikan pengguna sebab yang jelas untuk mencuba permainan. Itulah sebabnya mendapat ganjaran kerana bermain boleh masuk akal dari segi perniagaan.
